Konferencja Nwidii jest realizowana, ale jeśli chcesz zobaczyć, co się dzieje z sztuczną inteligencją, włączając w to generację AI, jak ChatGPT, robotykę, autonomiczne samochody elektryczne i metaverse, obserwując obserwację. keynote Współzałożyciel Jensen Huang jest warty.
Duża część sukcesu Nvidii pochodzi z jego prac nad metawersem, która pojawiła się w czasie, gdy Facebook zmienił nazwę na Meta, w dużej mierze nie powiódł się metaverse.
Let’s explore why the metaverse Nvidia odniosło sukces, podczas gdy Facebook stał się jednym z najdroższych problemów w historii technologicznych. W pobliżu My Product of the Week znajduje się Chromebook z HP, który może być najlepszym Chromebookem w historii.
Nvidia’s Metaverse Success (ang.).
Nvidia pracuje nad elementami metaverse przez około 28 lat. Koncentrował się na rynku handlowym prawie wyłącznie dlatego, że sektor biznesowy zyskałby duże korzyści finansowe z metawersu. Nie tylko rynek komercyjny jest bardziej skłonny do płacenia kosztownego narzędzia, ale wynikające z tego, że oszczędne oszczędności będą znacznie złagodziły cenę nowej technologii.
Po wszystkim PC były narzędziami korporacyjnymi, które rozpoczęły się. Ze względu na wysokie koszty, rynek konsumencki dla komputerów PC nie pojawił się aż do tego czasu. Microsoft zrobił coś podobnego do Lawrence Livermore National Laboratory i HoloLens, co pozwoliło na szybsze, takie jak Google Glass.
Nvidia, której metawersowe narzędzie nazywa się Omniverse, również zdała sobie sprawę z tego, że nie może stworzyć swojego metawersowego narzędzia, dzięki czemu współpracowała z wieloma firmami, aby rozwijać zarówno specjalistyczne stacje robocze, jak i serwery, jak i niezbędne usługi krytyczne potrzebne do wykonania rezultatu.
psy: 55 Crid: 10834:a-nice_q123_970-2s cc: s_c:10840,10834,10726 px:0972s cc. ADVERTISEMENT /ps: 55 crid: 10834:a-nice_q123_970-2s cc.
Kiedy Nvidia mówi o sukcesie Omniverse, rozmowa zawiera ogromne liczby partnerów, które były, i będzie potrzebna do zapewnienia pozytywnego rezultatu dla oferty, która musi zintegrować się ze światem rzeczywistym.
Z biegiem czasu Nvidia prowadziła zainteresowanie i treningi w segment. Z czasem tworzy kompleksowe narzędzia, które pomagają programistom stworzyć własne, metawersowe instancje i zaludnić je z treścią. Nvidia wypędziła uniwersalny język projektowania, aby obiekty wirtualne mogą być wykonywane przy dużych prędkościach, aby ukończyć wizję Nvidii.
Facebook’s Metaverse Failure (ang.).
Facebook nie rozpoczął się od platformy aż do 2019 roku, prawie 25 lat po tym, jak Nvidia rozpoczęła swoją działalność. Facebook skupiał się bardziej na konsumentach niż na ich podejściach. Konsumenci są bardzo kosztowne i zorientowane na treści. Możesz użyć narzędzia korporacyjne z kilkoma zastosowaniami, ale konsumenci chcą wartości i chleba, a w przeciwieństwie do firm, nie mogą kosztować produktu oszczędnościowego, przynajmniej nie w tym rejonie.
Aby nastąpić, Facebook musiałby być bardziej wszechstronny w kategoriach treści, tańsze w kategoriach cen i powiązanych usług oraz lepsze niż Nvidia, ponieważ narzędzia używane przez konsumentów mają wyższą wymogi użycia niż profesjonaliści, którzy podchodzą do technologii jako część ich pracy.
Facebook starał się w większości uruchomić to samo i zaniepokojony kosztami exorbitantów związanych z szybkim tworzeniem metawersu, który pojawił się na wycenę czołgu i ostatecznie doprowadził do masowych wycofań.
Firma zademonstrowała, że koszt budowy nowego rynku jest zbyt duży, aby każda firma mogła udać się samotnie, nawet jeden, który był kiedyś zyskowny. Potrzebujesz partnerów, deweloperów i innych, którzy pomagają nieść koszty rozwoju, ponieważ żadna firma nie ma środków ani funduszy na budowę ekosystemu, a metawers wymaga głębokiego ekosystemu.
psy: 55 Crid: 10834:a-nice_q123_970-2s cc: s_c:10840,10834,10726 px:0972s cc. ADVERTISEMENT /ps: 55 crid: 10834:a-nice_q123_970-2s cc.
Ponieważ Facebook jest finansowany głównie z reklam, powinien być jednak nie jest ekspertem marketingowym. Nie jest w stanie zbudować popytu na swoje produkty, które muszą być wielką czerwoną flagą dla innych reklamodawców. Jest tak samo jak narzędziowiec, który nigdy nie używał swoich narzędzi.
Nie tylko brakowało mu możliwości takich jak metaversea Facebooka, ale także zraniło się w wysiłki takie jak VR Headsets. W związku z tym, co oznacza marketingowy supermocarstwo, ale nie zrozumienia, jak lub nawet, gdy byłoby to jednoznacznie głupie dla Facebooka, gdyby nie było tak, że Google ma dokładny problem.
Podczas gdy firmy, które nie używają własnej technologii, to wszystko, ale nowe, są generalnie nieudane, ale nawet gdy te przedsiębiorstwa czerpią zyski.
Wrapping Up
Nvidia odniosła sukces, a Facebook/Meta nie był. Nvidia pracowała nad wysiłkami przez dekady, budując solidny i głęboky system partnerski obejmujący wszystkie aspekty produktu, współrozwijany z klientami, które go używało i używało. W związku z tym, gdy Omniverse została zwycięzcą, ponieważ firma rygorystycznie opracowała podstawę dla tego sukcesu.
Niepowodzenie Facebooka spowodowało, że przedsiębiorstwo próbowało przenieść się zbyt szybko i samotnie. Nigdy nie wydawało się nawet próbować dostarczyć do oferty produktu, który byłby akceptowalny dla odbiorców konsumentów, koszty związane z rozwojem przytłaczały zasoby firmy i wydawały się, że traci tor docelowy.
Uruchomienie rynku nie jest szybkie lub łatwe. Prawdopodobnie w końcu, ale często trwa dekady pracy, aby osiągnąć sukces. Nvidia w tym czasie podejmowała wysiłki i strategię budownictwa ekosystemu, co zaowocowało jej metawersowym sukcesem. Facebook nie wiedział, że lepiej niż większość potrzebnych do wykonania bardziej zorientowanego na konsument.
W przeciwieństwie do tych dwóch firm prezentuje znaczenie długoterminowego planowania strategicznego, partnerów i wyraźnego pomysłu, w którym chcesz zakończyć. Pokazuje również, że dla technologii takich jak metawers, rynek komercyjny jest znacznie lepszy niż rynek konsumenta.
HP Dragonfly Pro Chromebook
W ostatnim tygodniu rozmawiałem z HP Dragonfly Pro Windows Notebook, ale dziś chcę mówić o swoim rówieśniku, HP Dragonfly Pro Chromebook.
Ten Chromebook jest prawdopodobnie następcą starego Google Pixelbooka, który nie sprzedawał tej dobrze, ale koncentrował się na dostarczaniu Chromebooków dla tych, którzy chcieli więcej doświadczenia z Apple, ale z ChromeOSem, a nie macOS.
Zbliżona współpraca między Google i Intelem jest unikalną ofertą. Jest to urządzenie Intela Evo, które powinno oznaczać mniej problemów i większą niezawodność ze względu na dodatkowe mechanizmy kontroli jakości.
HP Dragonfly Pro Chromebook in Sparkling Black Sports – 14" wyświetlacz dotykowy, 16 GB pamięci i 256 GB SSD. (Czytelnik: HP.)
Na zewnątrz, Sparkling Black Chromebook wygląda niemal identycznie z produktem Dragonfly Pro Windows. W ostatnim tygodniu pokryłem się . Ma podobne zakończenie, jest skonstruowany z dużym naciskiem na zrównoważony rozwój, plus:.
- Długotrwałe życie baterii.
- Niedawne występy – chociaż oferta z Windows AMD może mieć większą moc.
- Wysokość, klawiaturę tylną; klawiaturę.
- Fingerprint recognition (ang.).
- 1200 nitów na świeżym powietrzu; i na zewnątrz.
- Ten sam nowy ładowar wysokiej wydajności, który pojawił się w laptopze Windows. (Powiadając się, że te ładunki pracują słabo na samolotach, i możesz skorzystać z trzy przód.) Dragonfly Pro Chromebook posiada więcej baterii i znacznie jaśniejszy wyświetlacz niż jego rówieśnik Windows, ale brak uczuciowego rozpoznania, które jest powszechne w większości do wyższych laptopów Windows.
Urządzenie to jest dla osób, które naprawdę lubią doświadczenia z ChromeOS, ale są zmęczone tanim sprzętem, który ma tendencję do otoczenia tej platformy. W rezultacie, w efekcie HP Dragonfly Pro Chromebook Cena 999.99.99$ jest moim produktem tygodnia.
Opinie wyrażane w tym artykule są tymi autorami i niekoniecznie odzwierciedlają poglądy ECT News Network.