OPINION: Podczas realizacji do uruchomienia PS5, Sony wyrzuciło wiele ekscytujących słów, które naszą drogę do prowadzenia hype.
Powiedzieliśmy, że konsola będzie zdolna do gry. 4K Szybkość klatek przekracza 60Hz i rośnie. ray tracing Technologia. Ten ostatni był najbardziej ekscytującym z tego zbioru, pozwalając na oświetlenie o wysokiej jasności, refleksje i efekty cienia, które nigdy wcześniej nie były możliwe na konsoli.
Ale kiedyś PS5 W naszych domach wszystko okazało się, że podczas gdy PS5 było w rzeczywistości zdolne do takich funkcji, nie było ono wystarczająco mocne, aby dostarczyć wszystkich trzech jednocześnie dla ogromnej większości gier AAA. To co najmniej od mojego punktu widzenia było wielkim rozczarowaniem.
Miles Morales with ray traceing activated – Image Credit (Trusted Reviews) (ang.). Spider-Man: Miles Morales (ang.). Była to gra startowa, która najlepiej pokazywała efekty zaskakujące promieniowanie, z niebaczami widziującymi refleksje żuchwy i plamiki szybujące w świetle słonecznym. Jednak takie efekty pojawiły się w znaczącym handlu, blokując szybkość klatki na niskich 30fach. Miało to niekorzystne skutki na występie gry, z ruchem wysokiego prędkości (choć było to skonfiskowane lub bojowe).
W rezultacie, preferowałem się przełączanie fali, aby zapewnić słabą wydajność, ale był to wielki wstyd, że musiałembym wyrzucić na jedną z najbardziej ekscytujących cech PS5. Insomniac przynajmniej wypuścił nowy tryb RT dla Milesa Moralesa, który umożliwiał zarówno śledzenie, jak i wyższy wskaźnik klatki jednocześnie – ale następnie zredukował rozdzielczość ekranu jako kompromis, usunął moce mojej 4K TV.
Nie jest to problem unikalny dla Spider-Mana. Bardzo niewiele gier AAA na PS5 było w stanie osiągnąć świętość 4K wizualnych, 60 fps i uaktywnić efekty ulotne. Mimo, że jest to jedna z najpotężniejszych konsol w historii, ograniczenia PS5 są jasne.
Image Credit (Trusted Reviews) (ang.). Step in the fabled PS5 Pro . Sony nie potwierdziło istnienia konsoli PS5. Strona internetowa Gaming Wskazuje się, że niedawno opublikowany patent wskazuje, że nowa konsola na PlayStation (pozostałe wydanie w roku 2024) będzie wyglądała na przyspieszenie (przyspieszenie).
Poprzez poprawę efektywności pomiaru promieniowaniem, możliwe jest, że przyszła PS5 Pro będzie zdolna do uruchomienia tych realistycznych efektów oświetlenia, jednocześnie będąc w stanie utrzymać rozdzielczość 4K i wysoki poziom klatki.
To stanowiło ogromną poprawę do PS5, nie wymagało już od gracza kompromisu do jakości wizualnej lub gry.
Jednakże, czy Sony jest w stanie osiągnąć tę wartość. Even though Nvidia’s RTX 4090 (ang.). Karta graficzna, która kosztuje ekstrawagancką kartę £1679/$1599, jest w stanie trafić 44fpsy, gdy gra na ekranie. CyberPunk 2077 W 4K wraz z max-outową grafiką i odtwarzaniem promieni.
Jest to trudne zadanie dla Sony, aby stworzyć nową konsolę gier komputerowych, która pozwala na korzystanie z rozrzutu bez zmuszenia użytkowników do składania ofiar. Jednak jeśli Sony może w końcu dostarczyć na swojej nowej generacji obietnicy, to PS5 Pro będzie bardzo pokuszony.
Możesz się lubić...
**Sound and Vision: The A3 OLED nie przychodzi do Wielkiej Brytanii, co może być inteligentną decyzją.** **Kob Monney** 5 dni temu **Zwyciężczyni i Losers: YouTube naprawia swoje reklamy i kolejny nie-show dla Spotify HiFi.** **Hannah Davies (ang.).** 6 dni temu **Ctrl+ Alt+Delete: M-chip rollout firmy Apple staje się konfigurowującym komunikatem.** **Ryan Jones** 6 dni temu **Szybko Charge: Telefoton Xiaomi 13 Pro spustoszył mnie.** **Lewis Painter** 7 dni temu **Firma Trusted Recommends: Galaxy S23 i Xiaomi 13 Pro osiągnęła wysoki wynik.** **Lewis Painter** 1 tygodnio **Dźwięk i wizja: Jaki jest problem Samsunga z Dolby Vision?** **Kob Monney** 2 tygodnie temu